טורנירי ששבש ברשת
מול טורנירים רגילים


האם צריך לשנות את שיטת המשחק?

יש הרבה סוגים של טורנירים של ששבש, באינטרנט ובכלל, לעובדה זו יש השפעה על המשחק. כמובן שיש קודם כל את ההבדלים הברורים כמו השלכת הקובייה והנעת החיילים וכמובן שהעובדה שיש מולך שחקן שאתה רואה משנה את המשחק. אך נדון פה בגורמים האחרים.

משחק הוגן:

קודם כל נדבר על העניין הבעייתי ביותר, מרמה, כולנו יודעים שיש סיכוי שירמו אותנו. ב טורניר ששבש חי, שחקנים יכולים לזוז בצורה לא חוקית, לרמות בניקוד, לרמות עם הקובייה. בגלל העובדה שאתה יושב מולם, כנראה שמרמה ב טורנירים חיים של ששבש אינה נפוצה.הדרכים המחוכמות ביותר הן קוביות כבדות ומגנטים בלוח. אפילו אלו יכולים להתגלות וישנם מקרים ידועים של אנשים שנתפסו בשימוש כזה ומאז הושעו ממשחקים רשמיים.

ב טורנירים של ששבש אונליין , הרבה יותר קשה לגלות רמאויות. אנשים נתפסו משתמשים בתוכנות ששבש כדי למצוא את המהלך הטוב ביותר אך לתוכנות הששבש המובילות יש אפשרות לזהות שימוש כזה בדרך כלל. כמובן שאם שחקן נעזר בשחקן אחר, אין דרך למנוע את זה.

הגישה שלי לרמאות היא, סמוך על כולם אבל תערבב טוב את הקלפים. במשחק חי, צריך להיות ערים לדברים האלו.במשחק ששבש ברשת אם המתחרה משחק ברמה מקצועית, או שהוא מקצועי או שהוא מרמה. חלק מהשרתים (כגון גמון אמפייר) שומרים את המשחק ולכן מומלץ לשחק בהם. אז אפשר לבדוק את המשחק לאחר מכן בתוכנה כמו SNOWIE ולראות אם המהלכים היו נכונים - כמובן שאז אפשר גם לבדוק את מהלכי היריב.

קוביות

הרבה שחקנים מתלוננים על כך שהקוביות בששבש און ליין "מזייפות". אנשים מדווחים על הרבה דאבלים במשחקי ששבש און ליין או שהמחשב בכוונה נותן להם קוביות גרועות. אלו סתם אמירות. הקוביות נבדקו במחקרים רבים בשרתים שונים ונמצאו הוגנות. העניין הוא פשוט בכך שבדרך כלל אדם זוכר את הקוביות הגרועות שלו והטובות של היריב.

אסטרטגיה

לגבי ההבדלים באסטרטגיה של טורנירים של ששבש אוף ואון ליין, האם יש צורך לשנות את צורת המשחק? לפי המומחים לנושא, אם אין איזשהו שינוי מהותי בצורת המשחק של היריב, אין צורך לשנות את צורת המשחק כלל.

אם משחקים בטורניר ששבש חי מול יריב שלא אוהב לקחת את קוביית ההכפלה, כדאי להציע לו להכפיל כמה שיותר מוקדם - דבר שיגרום לו כנראה לוותר על קובייה שהיה צריך לקחת. אותו הדבר נכון לגבי טורנירים של ששבש ברשת. ההבדל היחיד הוא שבמשחק חי, אפשר לזהות תנועות גוף וכדומה.

תנועות חוקיות

כאשר משחקים בטורנירים ששבש ברשת, אין צורך לדאוג למהלכים בלתי חוקיים. התוכנה תעשה את זה בעצמה. כאשר משחקים ב טורניר ששבש חי כדאי להיות זהירים בעניין הזה שכן ברוב הטורנירים של הששבש החי מקובל שהיריב מחליט אם לקבל את המהלך או לא. כך גם להפך: אם לא תשים לב למהלכי היריב, לא תתפוס את המהלכים האלו והוא יוכל לנצח בצורה כזו.

ספירת צעדים (pip counting)

הבדל נוסף הוא בספירת הצעדים. רוב שרתי הששבש נותנים את הספירה באופן רציף. כמובן שבטורניר ששבש חי, בניגוד ל טורניר ששבש אונליין אין את האפשרות הזו והשחקן חייב לספור בעצמו. זה אולי ההבדל הגדול ביותר בין טורנירים של ששבש ברשת לבין טורנירים חיים. שחקני הששבש הטובים ביותר, למדו לספור את הצעדים בעל פה והם יכולים לדעת אותם בכל שלב של המשחק בו הצעדים חשובים. אפילו בתחילת המשחק, כשמספר הצעדים אינו קריטי, שחקנים מקצועיים מודעים למספר הזה מפני שזה יכול לשנות את האסטרטגיה של המשחק.

סיכום

מניסיון של שנים בטורנירי ששבש חיים, של הטורנירים הגדולים של ששבש בארה"ב ומאות טורנירים של ששבש ברשת, אין צורך לשנות את המשחק בצורה משמעותית. אפשר ליהנות משני סוגי הטורנירים: בטורנירים החיים מכירים אנשים ונהנים מהחברה ויש גם כיף באפשרות לשחק במשחק הנהדר הזה כאשר שוכבים במיטה בלילה. בנוסףטורנירים של ששבש באינטרנט משפרים את המשחק החי .

רוצה לנסות את מה שלמדת על שש בש אונליין וקוביית ההכפלה ? הורד עכשיו את תוכנת הששבש והתחל לשחק עוד היום !

הורדת ששבש

בחזרה לדף מאמרי ששבש



Alderney (AGCC)