www.gammonempire.com™

ששבש - חוקי המשחק


מטרת המשחק

מטרת משחק ה ששבש היא שכל שחקן יעביר את כלי המשחק שלו לאזור שלו בלוח המשחק, ואז "לפנותם" מהלוח. הראשון מבין השחקנים ש"יפנה" באופן זה את כלי המשחק שלו מהלוח - הוא המנצח במשחק..

השימוש בתוכנת הששבש:

את כלי המשחק אפשר להעביר רק לנקודת מוצא פנויה (הכוונה לנקודה שאינה תפוסה ע"י שני כלי היריב או יותר).

המספרים על שתי הקוביות מייצגים שני מהלכים נפרדים. לדוגמא, אם שחקן זורק 5 ו-3, הוא יוכל לזוז עם כלי אחד 5 צעדים לנקודת מוצא פנויה ועם כלי אחר לזוז 3 צעדים לנקודת מוצא פנויה. לחילופין, יוכל השחקן להעביר כלי אחד בלבד לפי סה"כ ערך של שמונה צעדים לנקודת מוצא פנויה, אך זה יתאפשר, רק במידה וגם נקודת אמצע המהלך (או 3 או 5 צעדים מתחילת דרכו של הכלי הנבחר) היא נקודה פנויה.

שחקן שיזרוק בתורו "דאבל" -כפל של ערכים מספריים, ישחק כפליים את המספרים שיראו הקוביות. למשל, זריקה של 6 ו 6 תתן לשחקן לבצע 6 צעדים 4 פעמים בתור זה, והוא יוכל לבצע איזה שילוב של צעדים ע"י הפיונים שלו, לפי הראוי לו כדי לסיים את מהלכו.

השחקן חייב לצעוד לפי שני הערכים שיצאו לו בקוביות כל עוד המהלך החוקי מאפשר לו (או כפליים צעדים אם זרק "דאבל")

אכילה וכניסה

נקודת מוצא אשר מכילה כלי אחד (לא משנה מאיזה צבע) נקראת "פירצה". ברגע שכלי מצבע המתחרה נוחת על "פירצה", הוא למעשה מבצע אכילה של הכלי השני ומעביר אותו אל "גדר ההפרדה". בכל פעם אשר מגיע תורו של שחקן בעל כלי שיושב על ה"גדר", מחובתו הראשונה להכניס את הכלי (אחד או יותר שנאכל/ו ע"י היריב) חזרה ללוח ל'מגרש היריב'. כלי מוכנס לנקודת מוצא פנויה לפי אחד הערכים של הקוביות שנזרקו ע"י השחקן.לדוגמא, אם שחקן זורק 4 ו- 6, יוכל להכניס את הפיון שלו (שנאכל) לנקודת מוצא מספר 4 או 6 של היריב, כל עוד הנקודה המדוברת לא תפוסה ע"י שניים או יותר מהפיונים של היריב. אם אף אחת מהנקודות להם יכול להביא את הכלי אינן פנויות, אותו שחקן מאבד את תורו הנוכחי. אם שחקן יכול להביא רק חלק מפיוניו (שנאכלו) אך לא את כולם, יהיה חייב להכניס את המקסימום שיכול ויתכן שיפסיד את שארית מהלכיו בתור זה. לאחר שאחרון הפיונים של השחקן הוכנסו, חייב השחקן לנצל את שאר הצעדים שנותרו לו למהלך לפי הקוביות.

פינוי

לאחר ששחקן הזיז את כל 15 הפיונים שלו לתוך 'המגרש הביתי' שלו, יוכל להתחיל לפנותם. הוצאת הפיונים תבוצע לפי מספר הצעדים שהקוביות מראות ובהתאם למספר נקודת המוצא של הכלי המיועד לפינוי מהלוח. אם אין כלי בנקודת מוצא שערך הקוביה מראה, יזיז את הכלי צעדים חוקיים (רק לנקודות פנויות או "פירצות") מנקודת המוצא בעלת הערך הגבוה ביותר. אם אין בנקודת מוצא זו, יזיז מנקודת מוצא נמוכה בערך אחד פחות וכן הלאה. השחקן לא מחויב לפינוי פיונים אם יש לו אלטרנטיבה למהלך חוקי אחר. על מנת שיוכל לפנות פיונים, על השחקן מוטלת חובה שכל הפיונים הפעילים שלו (אלה שעוד לא הספיק לפנות) יהיו ממקומים 'במגרש הביתי' שלו. אם נאכל לו כלי תוך כדי תהליך הפינוי, יהיה חייב השחקן להחזירו ל'מגרש הביתי' לפני שיוכל להמשיך לפנות פיונים.

עיקרון קוביית ההכפלה

תחילת כל משחק, קיים סכום משחק ראשוני כלשהו וקוביית ההכפלה פנויה לכל אחד משני השחקנים. במהלך המשחק, כל אחד מהשחקנים רשאי להציע ליריבו להמשיך את המשחק בעבור הכפלת הסכום הראשוני. בשלב זה, ליריב נתונה הבחירה אם לסרב להכפלה (המשמעות היא פרישה שלו מהמשחק) ולהפסיד ליריבו את סכום המשחק שהיה תקף עד כה, או לקבל את הצעת ההכפלה ולהמשיך לשחק עם סכום כפול ממה שהיה עד כה. השחקן שמסכים לקבל את הצעת ההכפלה של יריבו, מקבל את הקוביה לצידו. ברגע זה, שהקוביה לצידו (בבעלותו) הוא רשאי, בעתו, להציע הכפלה נוספת.

חטיפת ההכפלה

חוק זה מאפשר לשחקן שמקבל הצעת הכפלה מיריבו, להכפילה נגדית באופן חטוף וכך לשמור אצלו את קוביית ההכפלה (כלומר לחטוף לידיו את הזכות להכפיל שוב כשיחפוץ בכך). לשחקן שהכפיל ראשון במהלך זה יש את הזכות לקבל הכפלה נגדית זו או לסרב כפי שנהוג בהכפלה רגילה. על מנת לבצע פעולת חטיפה זו, צריך לסמן הפעלת האופציה הזו בעת פתיחה של משחק או להסכים לה בעת הצטרפות למשחק קיים, לפני תחילת המשחק.

ניצחון על ידי מרס ומרס תורכי

בסיום משחק הששבש, אם השחקן המפסיד הספיק לפנות לפחות כלי אחד, אזי הוא מפסיד במשחק לפי ערך קוביית ההכפלה (כפול הסכום הראשוני של המשחק או לפי פעם אחת הסכום הראשוני אם לא היו הכפלות במהלך המשחק). מאידך, אם השחקן המפסיד לא הספיק לפנות אף אחד מהפיונים לפני סיום המשחק, אזי הפסיד את המשחק ב"מרס" והפסיד פי שניים את הערך של הסכום המוכפל (או הראשוני אם לא היו הכפלות במשחק). מעבר לכך, אם לפני סיום המשחק לא הספיק המפסיד לפנות אף כלי ועדיין אחד או יותר מהפיונים שלו נמצא ב'מגרש היריב' של המנצח במשחק, אזי הפסיד את המשחק ב"מרס תורכי" ומפסיד פי שלוש מערך הסכום המוכפל (או הראשוני אם לא הכפלות במשחק).

ניתוק והמשכיות המשחק

במקרה ששחקן מתנתק מהתוכנה, יש לשחקן 5 דקות להתחבר חזרה לתוכנה ולסיים את המשחק, על מנת לעשות זאת, עליך פשוט להתחבר שוב לתוכנת ה ששבש והתוכנה תשלב אותך באופן אוטומטי למשחק שהופסק. במקרה שלא תתחבר שוב אחרי 5 דקות התוכנה תבצע אנליזה של מצב הכלים על הלוח ובתאם לכך תחלק את הכסף בין שני השחקנים .

עמלות עבור משחקים על כסף

עמלות על משחק שש-בש בודד (הכפלה מכפילה את הסכום)

העמלה נלקחת מהמנצח, על הסכום שעובר בין השחקנים. עמלת משחק שש-בש של עד $50: 4.9%
דוגמא: אמנון ומיכה משחקים משחק בודד על $5. אמנון ניצח ע"י מרס רגיל. $9.02 יתווסף לאמנון וממיכה ירדו $10. (עמלה של $0.49 מכל שחקן, כאשר המנצח משלם הכל)

מ$50 עד $100: 3.9%
$100 ומעלה: 2.9%

עמלה על סידרת משחקים (עד תוצאה מוסכמת)

העמלה תחושב מהסכום שהוסכם עליו בתוספת של 0.5% עבור כל נקודה נוספת. (המנצח משלם את העמלה עבור שני השחקנים)

עד $50:
עמלה בסיסית (עבור נקודה אחת): 4.9%, כל נקודה נוספת: +0.5%, עמלה מקסימלית: 9.9%

דוגמא: שירה משחקת נגד רמי משחק עד 3 נקודות על $10. שירה ניצחה בסידרה 3-1. העמלה הבסיסת היא 4.9% עבור הנקודה הראשונה ועוד 0.5% עבור שני הנקודות האחרונות 4.9%+2*0.5%=5.9% העמלה מכל שחקן $10*5.9%= $0.59. (המנצח משלם את העמלה עבור שני השחקנים) $8.82יתווסף לשירה ורמי יפסיד $10.

מ $50 עד $100:
עמלה בסיסית (עבור נקודה אחת): 4.4%, כל נקודה נוספת: +0.5%, עמלה מקסימלית: 8.9%

$100 ומעלה:
עמלה בסיסית (עבור נקודה אחת): 3.4%, כל נקודה נוספת: +0.5%, עמלה מקסימלית: 7.9%

אנו מעודדים משחקים בין שחקני ששבש ברמות שוות לכן:
אם הדרוג של אחד השחקנים הוא מתחת 1620 יש תוספת של 25% בעמלה.

וגם

יש תוספת עמלה של 50% אם הפרש הדרוג בין השחקנים הוא בין 100 ל199 נקודות
יש תוספת עמלה של 100% אם הפרש הדרוג בין השחקנים הוא בין 200 ל 249 נקודות
יש תוספת עמלה של 150% אם הפרש הדרוג בין השחקנים הוא בין 250 ל 299 נקודות
יש תוספת עמלה של 200% אם הפרש הדרוג בין השחקנים גדול מ-300 נקודות

חשוב :

-תוספת עמלה לא נלקחת אם לשני השחקנים דירוג מעל 1650 או לשני השחקנים דירוג מתחת ל 1450
-דירוג מתחת ל 1400 נחשב כ 1400 ומצוין כ *1400



חדר Giants (לבעלי דירוג 1800+ בלבד):
$500 ומעלה: 2.45%
עמלה מירבית אפשרית: $20
הנחה של 10% בעמלה למשחקים עד $50
הנחה של 15% בעמלה למשחקים מעל ל- $50

Dark Room:
העמלה נלקחת מהמנצח, על הסכום שעובר בין השחקנים.
עמלת משחק שש-בש של עד $50: 5.9%
עמלת משחק שש-בש של עד $100: 4.9%
עמלת משחק שש-בש מעל 100$: 3.9%

פעולות אסורות

  • תושבי המדינות הבאות בארה"ב : אריזונה, קונטיקט, פלורידה, לואיזינה, מונטנה או כל מדינה אחרת שבה אסורים ההימורים , אשר המשחק בהם אסור ע"פ חוק, חל לגביהם איסור לשחק בתוכנה.
  • אסור לךלפתוח יותר מחשבון אחד במערכת עבור אדם יחיד \ מחשב יחיד \ כתובת יחידה.
  • אסור לך להשתמש בתוכנות עזר שונות, שיעזרו לך לשחק ששבש. האתר עוקב אחרי ניסיונות שימוש בתוכנות מעיין אלה, ובמידה ויתגלה שימוש כזה, חשבונך יסגר באופן מיידי.
  • אסור לךלהתייעץ עם שחקנים אחרים בזמן משחק, ע"י שימוש בצאט או בכל דרך אחרת שהיא.
  • אסור לךלהפסיד משחקים בכוונה, או לנסות לעשות מניפולציות שישפיעו בכוונה על הרייטינג שלך .
  • אסור לךבכוונה להעביר כסף בין חשבונות שונים בתוכנה
  • אסור לך להטריד משתמשים אחרים, או להתבטא באופן גס, ובוטה.
  • אסור לךלשלוח דואר זבל או הודעות זבל , כולל (אך לא מוגבל ל): 1. כל אימייל לנמען שאינו מותנה בהסכמתו לקבלת האימייל 2. שליחת הודעות בחלון המשחק, שאינן רלוונטיות לדיון 3. שידול לעבודות או למתן שירותים בחלון המשחק
  • אסור לךלהתנתק בכוונה כאשר אתה במהלך משחק ששבש, או כאשר נגמר הזמן המוקצב.

האתר עוקב אחרי כל ניסיון להפר את כל אחד מהכללים לעיל, בכל מיקרה שהחברה תאתר חריגה מכללים אלו, שמורה לה הזכות לסגור באופן חד צדדי וללא התראה מוקדמת את חשבונו של המשתמש..

בהמשך לפסילת חשבון, החברות שלך באתר תבוטל, והשחקן לא יורשה להשתתף בשום צורה שהיא במשחק.



Alderney (AGCC)