אסטרטגיה של "משחק כסף" מול משחק מאצ'


משחק כסף (money play) הוא הגרסה הפשוטה ביותר של ששבש. לכל משחקון מתייחסים כאל חדש והקושי היחיד האפשרי הוא היריב. הכלל החשוב הוא להתאים את שיטת המשחק שלך לשל היריב בכל שלב של המשחק.

משחק שוט (chouette play), צורת המשחק בה יש יותר משני שחקנים במשחקון היא צורה הרבה יותר מסובכת של משחק כסף מפני שבה, צריך להתחשב בהרבה יותר שחקנים כאשר כל אחד יכול לשחק בצורה שונה לחלוטין. צריך גם לקחת בחשבון את העניין של ניהול הכסף. משחק שוט טוב הוא בגדר אמנות.

במשחקי מאצ' (match play) הסיפור שונה לגמרי; פה הניקוד בכל משחק הוא המשנה המשמעותי. בתחילת המשחק, האסטרטגיה דומה לאסטרטגיה של משחק כסף.

אשר המשחק מתקדם והולך לכיוון ניצחון או הובלה ברורה של אחד הצדדים יש לשנות את האסטרטגיה בהתאם. כאשר מובילים,, מומלץ לשחק משחק מהיר (race), כאשר שחקן נמצא בפיגור, כדאי לו לעשות את המקסימום כדי לסבך את המשחק.

אם אתה רוצה להיות שחקן מאצ' "רציני", כדאי מאוד ללמוד את טבלת המשווה (זוהי טבלה בה ניתן לראות את סיכויי הניצחון בכל מצב נקודות) וללמוד איך להשתמש בטבלה זו כדי לשפר את צורת המשחק שלך.

הנה דוגמא פשוטה:

_PIXEL_GIF_ALT5

במשחק כסף, לשחור כדאי להכפיל ולאדום כדאי לקבל את ההכפלה. אם הניקוד היה 3 - 2 לשחור במאצ' של חמישה משחקונים אז לשחור כדאי להכפיל ולאדום כדאי כמובן לוותר - כך הוא שומר על סיכויים של 25%. אם הוא יקבל את ההכפלה סיכוייו לנצח יפחתו (ל 23%). 2% אולי לא נראים משמעותיים אך לטווח הארוך יש לכך משמעות.

דברים חשובים נוספים שכדאי לדעת הם האסטרטגיות הנכונות למשחק של מרחק 3 מול מרחק 3 (שני הצדדים צריכים שתי נקודות כדי לנצח - 3 away vs. 3 away), מרחק 2 מול מרחק 2 ולבסוף נקודת דאבל מאצ' (double match point DMP). משחק DMP יכול להיות שונה מאוד ממשחק כסף מפני שקובית ההכפלה אינה רלוונטית (כמו כן מארס ומארס טורקי), הדבר היחיד שחשוב הוא ניצחון במשחק. DMP יכול (וצריך) להשפיע על מהלכי הפתיחה. לדוגמא; בפתיחה של 64 במשחק DMP, צורת המשחק הנכונה היא 24/12 (בניגוד ל 24/18 ו 13/9). בדומה, בגלל שלמארס אין חשיבות, אין בעיה להגיע למשחק הגנה (backgame), חשוב רק לתזמן את המשחק היטב.

הורדת שש בש
קודם - משווה _PIXEL_GIF_ALT1 הבא - מדריך ל ששבש

בחזרה לדף מאמרי ששבש



Alderney (AGCC)