מטרת המשחק
מטרת משחק הששבש היא שכל יריב יביא את כל שחקניו לתוך לוח הבית שלו ואז יוציא אותם החוצה. הראשון שמצליח להוציא את כל השחקנים החוצה הוא המנצח.
התחלת המשחק
כל שחקן זורק קובייה אחת. השחקן עם המספר הגבוה יותר הוא זה שמתחיל. לפי השיטה המקובלת בישראל הוא יזרוק את שתי הקוביות ויבצע את מספר הצעדים של הזריקה הזו. ישנה עוד שיטה לפיה השחקן עם המספר הגבוה יותר יבצע את המספר שלו ואת המספר שיצא ליריב. במקרה של תיקו זורקים את הקוביות שוב עד שאחד השחקנים מוציא מספר גבוה יותר.
זריקת קוביות
כל שחקן זורק את הקוביות בתורו במהלך המשחק חוץ ממצב בו שחקן אינו יכול לבצע מהלך חוקי, אז הוא מוותר על הזריקה. התוצאה על הקובייה מראה את מספר הצעדים שהשחקן יבצע (pip המרחק בין נקודה אחת לאחרת). אם אותו מספר מופיע על שתי הקוביות, זהו דאבל, במקרה כזה השחקן יבצע את המספר ארבע פעמים ולא שתיים.
חוקי זריקה
-
הקוביות צריכות להיזרק יחד וליפול בצורה ישרה על לוח הששבש (יש שמחייבים לזרוק רק בצד הימני של השחקן). אם הקוביות נפלו על חייל או בצורה לא ישרה לחלוטין, יש לזרוק אותן שוב.
-
שחקן רשאי לנסות מספר מהלכים שונים לפני שהוא מחליט (- אף שבארץ חוק זה לא מקובל אלא "נגעת- נסעת" - לא ניתן לשנות מהלך אחרי הזזת ועזיבת חייל)
-
תור מסתיים כאשר שחקן מרים את הקוביות. אם התור לא הושלם או שאינו חוקי, ליריב יש את הזכות לבחור האם לקבל את המהלך או לחייב את השחקן לתקן. כאשר היריב זורק את הקוביות שלו או אם הוא מציע להכפיל, המהלך הקודם נחשב כאילו התקבל על ידו.
-
אם שחקן זרק קוביות לפני שהיריב סיים את המהלך שלו, הוא צריך לזרוק את הקוביות שוב.
הזזת חיילים
- תורו של כל שחקן מתחיל עם זריקת שתי הקוביות. אז הוא מזיז את חייליו בהתאמה למספר המופיע עליהן. המספר על כל קובייה הוא מהלך נפרד.
- חייל יכול לזוז רק לנקודה פתוחה - נקודה שאין בה שניים או יותר מחיילי היריב. במקרה שיש בנקודה חייל יריב אחד, זוהי "אכילה" וחייל היריב הולך אל הבר - הרווח באמצע לוח הששבש. (ראה בהמשך, אכילה וכניסה)
- כדי להמנע מחייל יחיד (blot - חשוף) מנסים לסגור נקודות (לבנות בית). שחקן בונה בית על ידי הצבת שני חיילים או יותר באותה נקודה. ואז זה הופך לבית "שלו". היריב אינו יכול לעמוד בנקודה הזו או להשתמש בה כדי לעבור הלאה עם אחד מהמספרים.
- שחקן חייב לבצע את המהלכים של שתי הקוביות אם יש לו אפשרות כזו, גם אם יש לו אפשרות לבצע רק אחד מהם שיותר טוב לו. אם רק אחד משני מהלכים יכול להתבצע, יש לבצע את המהלך הגדול יותר. אם לא ניתן לבצע אף אחד מהמהלכים השחקן מפסיד את תורו.
אכילה וכניסה
חייל אחד בנקודה הוא פתוח (blot). אם אתה שם את החייל שלך על חייל פתוח (או נוגע בו בסוף אחת מהתנועות) החייל נאכל והוא חייב להיכנס לבית היריב ולעשות את כל הדרך שוב. שחקן לא יכול להמשיך לשחק עד שהוא מכניס את החיילים שנאכלו לו.
כניסה מחדש נעשית לפי אחד המספרים שיצא בקובייה אל הנקודה המתאימה בבית היריב. אם השחקן אינו יכול להכנס (מפני שהנקודות סגורות - יש בהן בתים) הוא מפסיד את תורו. במקרה שיש לשחקן יותר מחייל אחד שנאכל, הוא חייב להכניס את כולם לפני שהוא יכול לזוז עם חיילים אחרים או להמשיך את תורו עם החיילים שנכנסו. לאחר שהכניס את חייליו, השחקן חייב לבצע את שאר המהלכים שיש לו לפי הקוביות.
כאשר שחקן בנה בתים בכל הנקודות אצלו, יש לו בית סגור. אם ליריב יש שחקנים אכולים, הוא אינו יכול להכניס אותם ואינו זורק את הקוביות עד שהיריב פותח לפחות את אחד מהבתים שלו ועל ידי כך מאפשר לו להכנס.
יש לזכור שלמרות שישנם מצבים שבהם השחקן מאבד את תורו לזריקת הקוביות, השחקן תמיד יוכל, בתורו, להכפיל.
הוצאה
ברגע ששחקן הכניס את כל החמישה עשר חיילים שלו לתוך לוח הבית שלו, הוא יכול להתחיל להוציא. שחקן מוציא החוצה חיילים לפי המספר שיצא לו בקובייה. חיילים שיצאו מהמשחק לעולם לא יכנסו חזרה.
שחקן לא יכול להוציא אם יש לו חיילים על הבר או מחוץ ללוח הבית שלו. כך שאם במהלך ההוצאה שחקן פתח את אחד הבתים שלו ואחד מחייליו נאכל ע"י היריב, הוא יהיה חייב להיכנס חזרה אל לוח הבית כדי להמשיך להוציא חיילים.
במהלך ההוצאה, שחקן צריך להוציא חיילים שנמצאים בנקודה מתאימה למספר שיצא בקובייה. השחקן אינו בוחר אם להוציא או לא אך הוא יכול להחליט לזוז את המספר שיצא בקובייה במקום להוציא אם יש לו אפשרות כזו. אם לשחקן יצא מספר גבוה מהנקודה הכי גבוהה בה יש לו חייל הוא רשאי להוציא שחקנים מהנקודה הקרובה ביותר אליה.
איך מנצחים במשחק ששבש
השחקן שמוציא את השחקנים שלו קודם מנצח את המשחק
-
אם היריב הוציא חלק מהשחקנים לפני שסיימת להוציא, ניצחת בנקודה אחת.
-
אם היריב לא הוציא שחקנים לפני שאתה סיימת להוציא את שלך, זהו ניצחון כפול (מארס)
-
אם ליריב יש שחקנים אצלך בבית או על הבר בזמן שאתה סיימת להוציא את השחקנים שלך, זהו ניצחון משולש (מארס טורקי).
|